朵奔巴延感到浑身上下俱是一痛,抑制不住的口喷鲜血,朝着后面飞去,连手上的三才骷髅杖都没有来得及收回!

我将义无反顾


大多数娱乐媒介产品都可以划分为许多不同的题材,例如未来末日、奇幻冒险、历史战争等等。僵尸、海盗、忍者、吸血鬼等亚文化也都成为屡试不爽的游戏主题设定。但这么多年以来,一直都有一个题材没能得到应有的发挥,那就是赛博朋克。

所以CDPR的《赛博朋克2077》就是最好的例证,它之所以从发布以来就立刻得到众多关注和追捧,就足以说明赛博朋克题材已经被电子游戏这个媒介轻视了太久。当然,CDPR可能也会马失前蹄,搞出个《塑料袋模拟》之类的雷作,用塑料袋的质感充分体现赛博朋克风格。但即便如此,依然会有人喜爱有加或者至少入手尝试。但《赛博朋克2077》的灵感来源是桌游《赛博朋克2020》,这是一款素质很高的桌游,甚至也对赛博朋克文化起到了助推作用。

先抛开CDPR和他们的《赛博朋克》不谈,许多人都并没有深入接触过赛博朋克这个亚文化主题,但也有一些一直关注着赛博朋克题材的玩家,从早期的《梦陨:最长的绿城》,到目前仍有新品推出的《梦陨新章》,一次又一次地进入那个赛博朋克的世界。而现在有了《赛博朋克2077》和《霓虹出租车》等作品,赛博朋克似乎终于要在游戏界迎来春天了。

赛博朋克不知能否和僵尸海盗吸血鬼等亚文化一样流行,那些迷离的霓虹和未来风格的发型、服装、武器、载具都将有无数种演绎的方式。我们几乎在游戏界的每个时代都能看到奇幻题材大行其道,但无论我杀掉多少次巨龙,每次以新的方式面对新的巨龙时,依然会心潮澎湃。所以给我一件皮夹克,给我一头莫西干,让我干掉一个庞大的邪恶集团,我将义无反顾,赴汤蹈火。

显然和有同感的人不在少数,《赛博朋克2077》的E3 2018宣传视频赢得了60多项大奖,许多人都对它报以前所未有的期待。而这款游戏的话题性也让更多人认识了赛博朋克这个亚文化,甚至也让其他赛博朋克题材游戏得到了关注,例如《霓虹出租车》,虽然看上去是个很简单的冒险游戏,但很多玩家依然愿意为了它的赛博朋克设定而入手尝试。

所以这世界欠玩家一款赛博朋克题材大作,而这款大作可能即将问世,不一定是《赛博朋克2077》,它只是个开始,那个充满霓虹和叛逆精神的世界将离我们越来越近。

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发布时间:2019-02-18 01:54:59

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编辑:文陵乙北

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